ABSTRACTS This study, entitled "First Promotional Video Jenang Jackets Purwokerto, Central Java" with the aim of making porridge Promotion Fucking First Jackets Purwokerto, Central Java is promoting typical food porridge To the general public. The research method used was the author of observations, interviews, Study Library. The formulation of this video production step consists of the Pr…
ABSTRAK Steam wash is a bussiness that serves the needs of society in service or labor to clean or treat the vehicle to always look clean and well groomed. The power to provide services not only in terms of labor alone. It takes a good management for planning, receipt, storage and reporting of all activities of this service. For all of the services c…
Seiring perkembangan teknologi di bidang komputer saat ini baik dalam perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software), hampir sebagian besar pekerjaan manusia kini diselesaikan dengan komputer. Dengan demikian, komputer dapat di katakan sebagai salah satu alat bantu manusia dalam menyelesaikan suatu pekerjaan. Pemakaian komputer sering di gunakan untuk hal–hal yang berkenan dengan …
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang sangat pesat telah membawa perubahan besar dalam kehdupan manusia. memasuki era globalisasi, dimana dunia ini semakin transparan dan terbuka telah membawa segala aktivitas kehidupan manusai menjadi hidup dalam persaingan yang sangat ketat dalam bidang komputerisasi.
Tujuan penelitian ini adalah membuat aplikasi mobile 2D dalam upaya mendukung penjualan mobil di PRATAMA MOTOR Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode wawancara (interview), studi kepustakaan. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode pengembangan Agile dengan XP (Extreme Programming). Hasil penelitian ini berupa aplikasi mobile 2D…
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi mobile game edukasi trouble shooter aritmetika. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah wawancara, metode kepustakaan, dan kuisioner. Proses pembuatanya menggunakan Adobe Flash CS5 Professional. Hasil penelitian ini berupa aplikasi mobile game edukasi trouble shooter aritmetika. Aplikasi ini dapat di…
Dalam e-learning, pengelolaan informasi secara dinamis, yaitu mampu menyimpan atau memunculkan informasi seperti menyimpan nilai evaluasi, memunculkan saran atau solusi, atau informasi lainnya merupakan hal mendasar. Dalam buku ini, multimedia pembelajaran interaktif yang dirancang akan menggunakan format desktop, berbasis data lokal, dan multi-user. Buku ini membahas tahapan-tahapan peranc…