Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject ISBN/ISSN Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
First Page Previous 136 137 138 139 140 Next Last Page
cover
Pembuatan Film animasi 2D "The history of Computer"
Sarnoto

RINGKASAN Penelitian ini ditujukan untuk membuat film animasi 2D yang berjudul The History Of Computer dengan membawa konsep sejarah dari perkembangan komputer dari masa ke masa dan perkembangan perangkat komputer. Metode pengembangan multimedia yang digunakan adalah metode pengembangan Multimedia menurut M.Suyanto dan Aryanto Yuniawan. Hasil penelitian ini adalah film animasi 2D berjudul The…

Edition
2015
ISBN/ISSN
10.11.1807
Collation
-
Series Title
-
Call Number
IF 0755 SAR p
Availability1
Add to basket
View DetailMARC DownloadCite
cover
Sistem informasi administrasi keuangan SMK Al Hikmah 2 Sirampog Bumiayu
Darwanto

RINGKASAN SMK AL-Hikmah 2 Sirampog Bumiayu memiliki administrasi keuangan yang sudah berjalan menggunakan komputerisasi tetapi masih bersifat konvensional dan belum menggunakan bahasa pemrograman yang efektif. Dengan kondisi tersebut penulis mencoba membuat suatu sistem dengan tujuan untuk merancang dan membangun sebuah sistem informasi administrasi keuangan SMK Al-Hikmah Sirampog Bumiayu. Me…

Edition
2015
ISBN/ISSN
10.11.1704
Collation
-
Series Title
-
Call Number
IF 0756 DAR s
Availability1
Add to basket
View DetailMARC DownloadCite
cover
Rancang bangun sistem inventori barang di MUI Kab. Purbalingga
Sulaeman

RINGKASAN Beberapa faktor yang menjadi penghambat berkaitan dengan inventori barang di Kantor MUI Kabupaten Purbalingga diantaranya adalah banyak pendataan barang-barang yang belum di inventaris dengan baik sehingga tidak dapat diketahui barang yang masih dapat digunakan atau barang yang yang harus diganti ,belum ada perencanaan dalam pengadaan barang baru, serta dalam pembuatan laporan bara…

Edition
2015
ISBN/ISSN
10.11.1829
Collation
-
Series Title
-
Call Number
IF 0757 SUL r
Availability1
Add to basket
View DetailMARC DownloadCite
cover
Dokumentasi Kerajinan batik banyumas untuk media edukasi bagi anak-anak
Pratama, Yoan

ABSTRACT The purpose of this research is to design and create a medium in the form of documentation of batik for media education. Data collection methods used to make these applications is the method of literature, interview (interview) and methods of observation.In this research for system development method used is a Waterfall systems development method (M. Suyanto and Aryanto Y) 2006) a…

Edition
2015
ISBN/ISSN
10.11.1570
Collation
-
Series Title
-
Call Number
IF 0758 PRA d
Availability1
Add to basket
View DetailMARC DownloadCite
cover
Sistem pendukung keputusan memilih pondok pesantren di purwokerto menggunakan…
Fitriani, Nur Atikah

RINGKASAN Setiap tahun pendaftaran mahasiswa baru STAIN Purwokerto mengadakan ujian Baca Tulis Al-Quran dan Pengetahuan Pengamalan Ibadah (BTA/PPI), namun sekitar 65-75 % dinyatakan tidak lulus, dan konsekuensinya adalah wajib mondok (tinggal di Pondok Pesantren) selama 1 tahun. Banyaknya pilihan ponpes di Purwokerto yang masuk dalam beberapa kriteria memilih ponpes mengakibatkan mahasiswa b…

Edition
2015
ISBN/ISSN
11.11.2337
Collation
-
Series Title
-
Call Number
IF 0759 FIT s
Availability1
Add to basket
View DetailMARC DownloadCite
cover
Rancang bangun aplikasi layanan perbaikan di PT. Telkom maintenance service c…
Prihantiningsih, Titin Nur

RINGKASAN Banyak orang yang menganggap bahwa membuat musik itu sulit dan mahal. Waktu dan biaya yang dihabiskan untuk proses pembuatan suatau musik menjadi kendala yang besar untuk sebagian orang. Karena, untuk membuat semua itu dibutuhkan alat musik dan studio untuk rekaman. Dengan menggunakan software Fruityloop studio, memudahkan para pembuat musik untuk berkreasi tanpa mengeluarkan bany…

Edition
2015
ISBN/ISSN
10.11.1706
Collation
-
Series Title
-
Call Number
IF 0760 PRI r
Availability1
Add to basket
View DetailMARC DownloadCite
cover
Perancangan game adventure selendang banyumas berbasis 3D
Setiyadi, Joko

ABSTRAKSI Tujuan dari penelitian ini adalah sebagai media promosi untuk memperkenalkan kesenian Tari Lengger Banyumasam kepada masyarakat di Kabupaten Banyumas melalui media game. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan dan dokumentasi.Untuk pengembangan system metode yang digunakan adalah metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle).Ket…

Edition
2015
ISBN/ISSN
10.11.1590
Collation
-
Series Title
-
Call Number
IF 0761 SET p
Availability1
Add to basket
View DetailMARC DownloadCite
cover
Sistem informasi akademik berbasis web di SMP negeri 1 Sokaraja
Rahayu, Meilita

RINGKASAN Pengolahan data akademik di SMP Negeri 1 Sokaraja belum terintegrasi dengan database sehingga dalam melakukan pencarian dokumen mengalami kesulitan karena penyimpanan data-data yang terpisah. Proses pengolahan nilai berdasarkan kurikulum 2013 yang rumit, menghitung dengan menggunakan kalkulator membuat penyelesaiannya membutuhkan waktu yang lama. Tujuan penelitian ini yaitu membuat…

Edition
2015
ISBN/ISSN
11.11.2486
Collation
-
Series Title
-
Call Number
IF 0762 RAH s
Availability1
Add to basket
View DetailMARC DownloadCite
cover
Sistem Pakar diagnosa penyakit pada kucing dengan metode forward chaining
Lestari, Riyana Dwi

ABSTRAKSI Sistem pakar merupakan sistem yang dirancang di dalam komputer untuk membantu manusia dalam menyelesaikan suatu masalah layaknya seorang pakar. Sistem pakar ini dapat diterapkan untuk mengetahui penyakit yang diderita oleh hewan kucing. Sistem pakar yang dirancang bertujuan untuk mendiagnosa penyakit serta memberikan saran solusi penyembuhan dan pencegahan berdasarkan gejala-gejala y…

Edition
2015
ISBN/ISSN
11.11.2424
Collation
-
Series Title
-
Call Number
IF 0763 LES s
Availability1
Add to basket
View DetailMARC DownloadCite
cover
Game adventure kamandaka berbasis unity 3D
Saputro, Yandianto Bagus

ABSTRAKSI Tujuan dari penelitian ini adalah sebagai media hiburan kepada masyarakat melalui media game. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan dan dokumentasi. Untuk pengembangan system metode yang digunakan adalah metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Ketika sebuah game dapat dikemas menarik dengan media visual gambar dan suara…

Edition
2015
ISBN/ISSN
10.11.1602
Collation
-
Series Title
-
Call Number
IF 0764 SAP g
Availability1
Add to basket
View DetailMARC DownloadCite
First Page Previous 136 137 138 139 140 Next Last Page

Search Result

Found 11149 from your keywords:
Query took 0.10627 second(s) to complete
XML ResultJSON Result

Suggestion
image
Computer Networking First-Step
Wendell Odom
image
KONSTRUKSI MAKNA KESEMBUHAN PADA PENYINTAS GANGGUAN JIWA DI YAYASAN AL HIDAYATUL ISLAMIYAH MUNAWIRI, KABUPATEN TEMANGGUNG
Fardianti, Citra Aulia Nanda
image
Mmebuat Aplikasi Stok Barang dengan VBA Macro Excel dan Access
Yudhy Wicaksono
image
Soal & penyelesaian C++; membahas berbagai soal menyangkut pemrograman, algoritma, dan struktur data
R.H. Sianipar
image
Sehari Menjadi Programmer AntiVirus Menggunakan Visual Basic 6.0
A.M. Hirin
Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2025 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search